日曜日
日曜日は結婚式用フィギュアの飾りを買いに行きました。
これでクマの周りを飾ります。
派手よりも、ナチュラル系(オーガニック系?)で可愛くなると良いなぁ…とこんな色身。
これを上手く組み合わせれるのかは、私の力量次第です(;`∞´)
その後、緑青さんとお会いしてなんやかんやお話してきました。
楽しくてあっという間に時間が過ぎてしまいました(*゜3゜)
昼過ぎから終電近くまで居たのですが、何があったの?と言うくらいあっという間。
緑青さんには少し前に、同人イベントに一緒に参加しないかというお誘いをいただきました。
もちろん二つ返事で参加。
WFでは寂しい思いをしていたのでね。
イベントの参加者の大多数と趣味趣向が違うのは切ないのですよ。
今回はその同人イベントの話を中心にしなきゃなぁ〜…と思ってましたが、初歩的な事を話し合ってない事に帰ってから緑青さんに言われて気付きました。
ざっくり言えば、主に申し込む際の諸々がノータッチでした。
当日何をするかばかり考えていたのです…(;´∀`)
現在はまだぼんやりした段階ですが、確実に参加に向けて進んでいます。
とっても楽しみですが、緊張もしています。
なぜなら同人イベントでは、そのキャラを知っている人がフィギュアを見るという率が高いので。
WFでのキャラを知らないでスルーよりも、知ってるけどスルーの方が心に刺さる。
まぁ言われなきゃ知っている知らないなんて他人の頭の中はわからないのですがね。
あとは絵描きさんが多いということが一番怖い。
普段2次元ばかり触れている人が立体を見た印象と、立体を見慣れた人が見た印象はまるで違うという事が一番怖いのです。
例えば脚の長さ。
私はイラストでは短足が好きなのですが、それを立体にして美しいかといえばNO。
イラストではグッとくるものがあっても、立体にして同じキャラでも短足と長いのとを並べておいたら確実に長い方が見映えがする。
目を引くのだ。
立体だと好みよりも見映えの方が上の位置にある気がします。
私はこれをなんとなく理解するのに1年かかりました。
未だに両者の間で揺れ動いています。
作り手としては見てもらいたいのでずんぐりしたキャラ以外なら、違和感が出ない程度に原作よりも少し長くしてみよう!となるはずです。少しでも格好良くしたいから。
しかし、イラストを見慣れた方からすれば、原作を弄る行為が許せなかったりする。
今現在の自分はどちらの意見も凄くわかるので、辛い。
ちなみに以前は原作を弄る事が許せなくて、それならもう見たくないと拒絶してました。
今なら原作と違った場合、なんで違うのかを考えて、苦肉の策だったんだなぁ…とかよくアレをこうまとめたな…とか作り手として見てしまいます。
フィギュア作りの大変さが嫌というくらいわかるので、見る目が甘くなっているのかな。
自分の中でのフィギュアにおいて重要な事が、原作そのままよりも、作り手の愛情を感じるかどうかに変わったのもあるかもしれない。
今のところ楽しみ7、不安3くらい。
不安がまるで無いのは細かな所に気付かずにかえって危ないと思うので、これで良いのかな?…なんて。
総じて凄く楽しみです。(*^皿^*)
これでクマの周りを飾ります。
派手よりも、ナチュラル系(オーガニック系?)で可愛くなると良いなぁ…とこんな色身。
これを上手く組み合わせれるのかは、私の力量次第です(;`∞´)
その後、緑青さんとお会いしてなんやかんやお話してきました。
楽しくてあっという間に時間が過ぎてしまいました(*゜3゜)
昼過ぎから終電近くまで居たのですが、何があったの?と言うくらいあっという間。
緑青さんには少し前に、同人イベントに一緒に参加しないかというお誘いをいただきました。
もちろん二つ返事で参加。
WFでは寂しい思いをしていたのでね。
イベントの参加者の大多数と趣味趣向が違うのは切ないのですよ。
今回はその同人イベントの話を中心にしなきゃなぁ〜…と思ってましたが、初歩的な事を話し合ってない事に帰ってから緑青さんに言われて気付きました。
ざっくり言えば、主に申し込む際の諸々がノータッチでした。
当日何をするかばかり考えていたのです…(;´∀`)
現在はまだぼんやりした段階ですが、確実に参加に向けて進んでいます。
とっても楽しみですが、緊張もしています。
なぜなら同人イベントでは、そのキャラを知っている人がフィギュアを見るという率が高いので。
WFでのキャラを知らないでスルーよりも、知ってるけどスルーの方が心に刺さる。
まぁ言われなきゃ知っている知らないなんて他人の頭の中はわからないのですがね。
あとは絵描きさんが多いということが一番怖い。
普段2次元ばかり触れている人が立体を見た印象と、立体を見慣れた人が見た印象はまるで違うという事が一番怖いのです。
例えば脚の長さ。
私はイラストでは短足が好きなのですが、それを立体にして美しいかといえばNO。
イラストではグッとくるものがあっても、立体にして同じキャラでも短足と長いのとを並べておいたら確実に長い方が見映えがする。
目を引くのだ。
立体だと好みよりも見映えの方が上の位置にある気がします。
私はこれをなんとなく理解するのに1年かかりました。
未だに両者の間で揺れ動いています。
作り手としては見てもらいたいのでずんぐりしたキャラ以外なら、違和感が出ない程度に原作よりも少し長くしてみよう!となるはずです。少しでも格好良くしたいから。
しかし、イラストを見慣れた方からすれば、原作を弄る行為が許せなかったりする。
今現在の自分はどちらの意見も凄くわかるので、辛い。
ちなみに以前は原作を弄る事が許せなくて、それならもう見たくないと拒絶してました。
今なら原作と違った場合、なんで違うのかを考えて、苦肉の策だったんだなぁ…とかよくアレをこうまとめたな…とか作り手として見てしまいます。
フィギュア作りの大変さが嫌というくらいわかるので、見る目が甘くなっているのかな。
自分の中でのフィギュアにおいて重要な事が、原作そのままよりも、作り手の愛情を感じるかどうかに変わったのもあるかもしれない。
今のところ楽しみ7、不安3くらい。
不安がまるで無いのは細かな所に気付かずにかえって危ないと思うので、これで良いのかな?…なんて。
総じて凄く楽しみです。(*^皿^*)
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